Gruppenmitglieder
Sobhan Behdad, Jana Krieger, Alexander Stieben, Antonio Siebert-Delis
Software & Systemdesign
Als technische Grundlage dient ein Raspberry Pi 4. Darauf haben wir „Batocera“ installiert, eine spezialisierte Retro-Gaming-Distribution, die die Emulation klassischer Arcade- und Konsolensysteme ermöglicht. Wir haben das System von Grund auf konfiguriert – von den technischen Grundeinstellungen bis zum visuellen Design der Benutzeroberfläche. Unser Ziel war es, ein klassisches Arcade-Layout zu schaffen, das gleichzeitig für Spiele im Cocktail-Tisch-Format optimal ausgelegt ist.
Spielkatalog
Ein weiterer Schwerpunkt unserer Arbeit war die sorgfältige Auswahl und Zusammenstellung der Spiele.
Wir haben einen abwechslungsreichen Katalog mit über 90 Titeln zusammengestellt, der von ikonischen
Arcade-Klassikern bis hin zu echten Geheimtipps reicht und für jedes Setup das passende Spielerlebnis
bietet.
Hardware-Optimierung & Kühlung
Über die Software hinaus haben wir auch die Hardware des Raspberry Pi optimiert. In Zusammenarbeit mit der 3D-Druck-Gruppe entstand ein funktionales Gehäuse, das dank seines luftdurchlässigen Designs für eine deutlich verbesserte Kühlung sorgt. Zusätzlich haben wir einen kompakten Tower-Lüfter integriert, der mit seiner RGB-Beleuchtung einen visuellen Akzent setzt und die Systemstabilität durch zusätzliche Kühlleistung nachhaltig erhöht.
Kollaboration & Feinschliff
Unsere Arbeit war ein kontinuierlicher Prozess der Verfeinerung und intensiven Fehlerbehebung. Da der Aufbau dieser Konfiguration für uns Neuland war, bestand eine große Herausforderung darin, allen Anforderungen gerecht zu werden. In Kooperation mit der Baugruppe haben wir abschließend die maßgefertigten Arcade-Controller eingerichtet und konfiguriert, um ein authentisches Spielgefühl zu gewährleisten.

